Ketagihan terhadap apa, gejala, sebab dan rawatan

Ketagihan terhadap apa, gejala, sebab dan rawatan

Biasanya, ketika bercakap tentang ketagihan, kita tidak dapat dielakkan memikirkan penggunaan bahan. Walaupun benar bahawa ini telah dikaji secara meluas dan telah mendapat banyak perhatian dalam kesusasteraan saintifik, mereka bukan satu -satunya ketagihan yang kita dapati dalam psikopatologi.

Ketagihan yang berkaitan dengan permainan dan ketagihan baru -baru ini terhadap teknologi baru mewakili masalah yang juga tertakluk kepada kajian. Permainan (sama ada dalam kasino, pertaruhan sukan, mesin slot, permainan video, dll.) Ini adalah aktiviti yang suka bermain dan tidak berbahaya yang, bagaimanapun, boleh menjadi masalah. Teruskan membaca artikel psikologi-online ini di mana kita berurusan dengan topik Ketagihan Permainan: Apakah, Gejala, Punca dan Rawatan.

Anda juga mungkin berminat: Ketagihan Teknologi: Apakah, Punca, Gejala, Akibat dan Rawatan Indeks
  1. Apa itu ketagihan permainan
  2. Gejala ketagihan permainan
  3. Punca Ketagihan Permainan
  4. Rawatan ketagihan permainan

Apa itu ketagihan permainan

Ketagihan permainan mempunyai keanehan yang membentuk ketagihan tanpa penggunaan bahan yang berkaitan. Ketagihan ini terdiri daripada kemunculan tingkah laku permainan yang kerap yang membawa pelaburan ekonomi dan tinggi. Keperluan untuk bermain bahkan boleh mengganggu secara negatif dalam kehidupan seharian Dari orang di kawasan yang berbeza seperti buruh, sosial atau keluarga.

Ketagihan permainan boleh menjadi gangguan psikologi jika memenuhi kriteria diagnostik tertentu. Ketagihan permainan muncul dalam klasifikasi diagnostik DSM-5 (Persatuan Psikiatri Amerika) dan CIE-11 (Pertubuhan Kesihatan Sedunia).

¿Apa nama ketagihan permainan? Dalam DSM-5, permainan patologi dimasukkan ke dalam kategori "Gangguan yang berkaitan dengan bahan dan gangguan ketagihan" dan lebih khusus di sub-seksyen "Gangguan yang berkaitan dengan bahan" Dan di CIE-11 terdapat dua kategori "Gangguan Permainan Pertaruhan" dan "Gangguan Penggunaan Permainan Video" Termasuk dalam "Gangguan kerana tingkah laku ketagihan".

Gejala ketagihan permainan

Untuk pendedahan ciri-ciri klinikal permainan patologi, kami akan mengikuti Fernández-Montalvo, J. dan López-Goñi, J.J. (2014)[1], yang mengumpulkan mereka dalam tiga bidang: fisiologi dan emosi, kognitif dan tingkah laku.

Kawasan fisiologi dan emosi

  • Pesakit mengalami a pengaktifan dan/atau pengaktifan fisiologi Berkaitan dengan tingkah laku permainan.
  • Mereka boleh hadir masalah tidur.
  • Kita juga boleh mencari Gejala kemurungan dan penderitaan Dihasilkan oleh kerugian ekonomi dan pembayaran hutang yang mungkin diperoleh daripada tingkah laku permainan.
  • Pemberhentian tingkah laku permainan (atau sekurang -kurangnya percubaan untuk meninggalkannya) menyebabkan kerengsaan dan/atau gugup.

Kawasan kognitif

  • Pada tahap kognitif, pesakit akan hadir Kebimbangan untuk permainan dan kerugian yang berkaitan dengan ini.
  • Kita boleh memerhatikan gangguan dan kecenderungan kognitif: Anda boleh menafikan masalah anda, meminimumkannya, mengawal kawalan kawalan (pertimbangkan bahawa ia mengawal hasil permainan peluang), strategi permainan, dll.
  • Ia boleh muncul Idea bunuh diri.

Kawasan tingkah laku

  • Pertama, pesakit Mendedikasikan banyak masa Kepada tingkah laku permainan.
  • Gejala yang mengingatkan toleransi yang berlaku dalam ketagihan yang berkaitan dengan bahan dan dikumpulkan dalam DSM-5 ialah orang itu, untuk mencapai tahap pengujaan yang anda mahukan, Bet peningkatan jumlahs wang.
  • Pesakit menderita kerugian ekonomi Berasal dari permainan, yang boleh membawa bermain semula untuk cuba memulihkan wang yang hilang. Kerugian ini menimbulkan hutang dan mungkir yang berterusan. Semua ini menyebabkan lingkaran dari mana sukar bagi pesakit. Keadaan ini juga boleh menyebabkan orang itu mencuri atau melakukan perbuatan jenayah.
  • Keadaan keseluruhan ini juga membawa pesakit ke Berbaring sentiasa.

Punca Ketagihan Permainan

Terdapat teori penjelasan yang berbeza untuk asal -usul permainan patologi, walaupun nampaknya tidak ada bukti keunggulan depan yang lain.

  • Psikologi tingkah laku: Ini mewujudkan permulaan ketagihan permainan melalui tetulang positif yang diberikan oleh anugerah (walaupun mereka tidak menganggap anugerah yang sangat besar) dan ia pernah hilang kawalan, kepada tetulang negatif, iaitu, mengelakkan ketidakselesaan kerana tidak bermain atau penderitaan yang disebabkan oleh kerugian ekonomi.
  • Mekanisme pelaksanaan tingkah laku: Teori ini mencadangkan bahawa, dalam menghadapi rangsangan yang berkaitan dengan permainan, pesakit merasakan keperluan untuk "menyelesaikan tingkah laku" (iaitu, bermain) kerana jika ini tidak berlaku, orang itu mengalami ketidakselesaan subjektif.
  • Pengaktifan psikofisiologi: Teori -teori ini mengemukakan bahawa penguat yang membuat tingkah laku mengulangi sendiri akan menjadi pengaktifan fisiologi yang menyebabkan permainan.
  • Model kognitif: Model -model ini mencadangkan kewujudan gangguan kognitif dalam pembangunan dan penyelenggaraan permainan patologi. Kecenderungan kognitif seperti ilusi kawalan, penilaian berat sebelah hasil, takhayul atau ingatan terpilih keuntungan telah dijumpai.
  • Model biologi: Dari bidang biologi, kami juga cuba menjelaskan apa yang berlaku pada pemain patologi. Di kawasan ini, penurunan neurotonin serotonin dan norepamin dan dopamin telah dikaji.

Rawatan ketagihan permainan

¿Cara Meninggalkan Ketagihan Permainan? ¿Anda boleh keluar dari ludopati sahaja? Rawatan itu rumit kerana ia mesti meliputi semua dimensi yang berkaitan dengan ketagihan kepada permainan yang hadir dalam kes yang akan dirawat. Terdapat beberapa strategi rawatan yang merangkumi terapi kognitif tingkah laku untuk rawatan farmakologi (berdasarkan ubat anxiolytic dan antidepresan.)

Di peringkat tingkah laku, rangsangan yang berkaitan dengan permainan dikawal (seperti ketersediaan wang, misalnya) dan Teknik pendedahan langsung dengan pencegahan tindak balas, supaya keinginan untuk bermain di pesakit disebabkan dan diajar untuk mengawalnya. Teknik relaksasi juga digunakan.

Sebaliknya, dalam rawatan kognitif ia digunakan:

  • Terapi motivasi.
  • Penyusunan semula kognitif.
  • Pencegahan berulang.

Dalam artikel berikut, anda akan mendapat lebih banyak maklumat mengenai jenis ketagihan dan akibatnya.

Artikel ini hanya bermaklumat, dalam psikologi-online kita tidak mempunyai kuasa untuk membuat diagnosis atau mengesyorkan rawatan. Kami menjemput anda untuk pergi ke ahli psikologi untuk merawat kes tertentu.

Sekiranya anda ingin membaca lebih banyak artikel yang serupa dengan Ketagihan Permainan: Apakah, Gejala, Punca dan Rawatan, Kami mengesyorkan agar anda memasukkan kategori ketagihan kami.

Rujukan
  1. Fernández-Montalvo, J. dan López-Goñi, J.J. (2014) Permainan patologi dan gangguan yang mengganggu kawalan dan kawalan tingkah laku. Dalam menunggang kuda, v.Dan., Salazar, i.C. Dan Carrobles, J.Ke. (2014) Psikopatologi Manual dan Gangguan Psikologi. Madrid. Piramid.