Dominion

Dominion

Warna casillas putih atau hitam Untuk membahagikan papan ke kawasan supaya semua huruf yang sama tergolong dalam kawasan yang sama. Kotak hitam mesti selalu berpasangan, seperti domino dan harus disentuh di antara mereka wajib dan hanya menyerong. Kawasan putih yang dihasilkan mesti mengandungi setiap jenis fon. Arahan lengkap

Tahap: ▼ ▲

Arahan lengkap

Objektif permainan terdiri daripada mewarna kotak papan putih atau hitam supaya syarat -syarat berikut dipenuhi:

  • Kotak hitam mesti membentuk domain (Kawasan 2 × 1 kotak) yang tidak dapat disentuh secara ortogonal dengan kotak hitam lain tetapi harus disentuh, wajib, dengan kotak hitam lain (satu atau lebih) diagonal.
  • Kotak hitam membahagikan papan ke kawasan kotak putih bersebelahan ortogon.
  • Surat yang sama mesti tergolong dalam kawasan putih yang sama, iaitu, huruf yang berbeza tidak boleh dimiliki oleh kawasan yang sama.
  • Tidak ada kawasan kotak putih yang tidak mengandungi surat.
  • Kotak dengan huruf tidak boleh dicat hitam.

Sentuh atau klik pada kotak untuk melukisnya hitam atau putih secara bergantian.

The Butang bar Dari bahagian atas akan membolehkan anda melakukan tindakan berikut:

  • Mulakan semula permainan semasa: Menghapuskan kemajuan permainan semasa dan memulakannya lagi dengan papan yang sama.
  • Membatalkan pergerakan terakhir: Membolehkan untuk kembali dalam pergerakan yang dibuat.
  • Urus bergerak sebelumnya: Sekiranya anda menyingkirkan pergerakan terakhir, anda boleh membina semula dengan mengklik butang ini.
  • Ulangi semua pergerakan: Ulangi semua pergerakan.
  • Tunjukkan penyelesaiannya: Permainan ini akan diselesaikan secara automatik dan papan yang lengkap akan menunjukkan kepada anda.
  • Arahan terperinci mengenai permainan: Akses kepada arahan permainan yang anda baca.
  • ▼ ▲ Pilih Tahap: Membolehkan anda memilih tahap permainan. Gunakan butang untuk memilih tahap berikut atau sebelumnya, atau tulis nombor tahap.

Permainan yang dibangunkan oleh Otto Janko.