Makaro

Makaro

Untuk setiap kawasan kotak "n" papan, anda mesti Letakkan semua nombor dari 1 hingga "n". Tidak boleh ada dua nombor yang sama di dalam kotak bersebelahan ortogon. Anak panah selalu menunjuk kepada nilai tertinggi di rantau ini. Arahan lengkap

Tahap: ▼ ▲

Arahan lengkap

Lembaga yang dibahagikan kepada kawasan -kawasan yang berbeza dibentangkan. Di setiap kawasan kotak "n" lembaga kita harus meletakkan semua nombor dari 1 hingga "n" sehingga Anak panah menunjuk kepada nilai tertinggi di rantau ini.

Di samping itu, tidak ada dua nombor yang sama dalam dua kotak bersebelahan ortogon.

Sentuh atau klik kotak untuk membuka tetingkap yang baru muncul yang membolehkan anda memasukkan nombor.

The Butang bar Dari bahagian atas akan membolehkan anda melakukan tindakan berikut:

  • Mulakan semula permainan semasa: Menghapuskan kemajuan permainan semasa dan memulakannya lagi dengan papan yang sama.
  • Membatalkan pergerakan terakhir: Membolehkan untuk kembali dalam pergerakan yang dibuat.
  • Urus bergerak sebelumnya: Sekiranya anda menyingkirkan pergerakan terakhir, anda boleh membina semula dengan mengklik butang ini.
  • Ulangi semua pergerakan: Ulangi semua pergerakan.
  • Tunjukkan penyelesaiannya: Permainan ini akan diselesaikan secara automatik dan papan yang lengkap akan menunjukkan kepada anda.
  • Arahan terperinci mengenai permainan: Akses kepada arahan permainan yang anda baca.
  • ▼ ▲ Pilih Tahap: Membolehkan anda memilih tahap permainan. Gunakan butang untuk memilih tahap berikut atau sebelumnya, atau tulis nombor tahap.

Permainan yang dibangunkan oleh Otto Janko.