Nelayan

Nelayan

Lukis jalan antara setiap nelayan dan ikannya. Jumlah nelayan menunjukkan jumlah kotak yang menduduki jalan ke ikan termasuk kotak nelayan dan ikan. Semua kotak di papan mesti diduduki. Arahan lengkap

Tahap: ▼ ▲

Arahan lengkap

Objektif permainan ini adalah untuk menghubungkan setiap nelayan (diwakili oleh nombor atau soalan) dengan ikannya melalui jalan yang berjalan melalui pusat kotak papan. Jumlah nelayan menunjukkan jumlah kotak yang menduduki jalan ke ikannya, termasuk kotak nelayan dan ikan.

Sekiranya soalan muncul, jalan ke ikan anda boleh mempunyai panjang.

Jalan tidak dapat disentuh atau diseberang. Semua kotak putih mesti dimiliki oleh beberapa cara, dan kotak hitam tidak boleh menjadi sebahagian daripada jalan.

Sentuh atau klik pada kotak dan seret untuk melukis jalan. Sentuh atau klik lagi untuk memadamkannya.

The Butang bar Dari bahagian atas akan membolehkan anda melakukan tindakan berikut:

  • Mulakan semula permainan semasa: Menghapuskan kemajuan permainan semasa dan memulakannya lagi dengan papan yang sama.
  • Membatalkan pergerakan terakhir: Membolehkan untuk kembali dalam pergerakan yang dibuat.
  • Urus bergerak sebelumnya: Sekiranya anda menyingkirkan pergerakan terakhir, anda boleh membina semula dengan mengklik butang ini.
  • Ulangi semua pergerakan: Ulangi semua pergerakan.
  • Tunjukkan penyelesaiannya: Permainan ini akan diselesaikan secara automatik dan papan yang lengkap akan menunjukkan kepada anda.
  • Arahan terperinci mengenai permainan: Akses kepada arahan permainan yang anda baca.
  • ▼ ▲ Pilih Tahap: Membolehkan anda memilih tahap permainan. Gunakan butang untuk memilih tahap berikut atau sebelumnya, atau tulis nombor tahap.

Permainan yang dibangunkan oleh Otto Janko.