Ular

Ular

Matlamat permainan terdiri daripada cari ular yang tersembunyi di papan. Nombor yang muncul pada permulaan setiap baris dan lajur menunjukkan bilangan sel yang mesti dicat hitam dalam setiap baris dan lajur masing -masing. Ular mesti bermula dan selesai di dalam kotak yang muncul pada mulanya. Arahan lengkap

Tahap: ▼ ▲

Arahan lengkap

Papan dibentangkan dengan dua kotak dicat hitam yang mewakili permulaan dan akhir ular. Nombor yang muncul pada permulaan setiap baris dan lajur menunjukkan bilangan kotak hitam yang mesti dicat dalam setiap baris dan lajur masing -masing.

Ular mempunyai kotak lebar dan tidak dapat menyeberang atau menyentuh dirinya sendiri.

Sentuh atau klik pada kotak untuk melukisnya hitam atau putih secara bergantian.

The Butang bar Dari bahagian atas akan membolehkan anda melakukan tindakan berikut:

  • Mulakan semula permainan semasa: Menghapuskan kemajuan permainan semasa dan memulakannya lagi dengan papan yang sama.
  • Membatalkan pergerakan terakhir: Membolehkan untuk kembali dalam pergerakan yang dibuat.
  • Urus bergerak sebelumnya: Sekiranya anda menyingkirkan pergerakan terakhir, anda boleh membina semula dengan mengklik butang ini.
  • Ulangi semua pergerakan: Ulangi semua pergerakan.
  • Tunjukkan penyelesaiannya: Permainan ini akan diselesaikan secara automatik dan papan yang lengkap akan menunjukkan kepada anda.
  • Arahan terperinci mengenai permainan: Akses kepada arahan permainan yang anda baca.
  • ▼ ▲ Pilih Tahap: Membolehkan anda memilih tahap permainan. Gunakan butang untuk memilih tahap berikut atau sebelumnya, atau tulis nombor tahap.

Permainan yang dibangunkan oleh Otto Janko.