Hashiwokakero

Hashiwokakero

Setiap pulau diwakili oleh bulatan dengan nombor yang menunjukkan bilangan jambatan yang memasuki atau meninggalkannya. Lukis garis mendatar atau menegak untuk meletakkan jambatan sehingga mencapai nombor yang ditunjukkan di setiap pulau. Arahan lengkap

Tahap: ▼ ▲

Arahan lengkap

Lukis garis mendatar atau menegak untuk menyertai pulau melalui jambatan. Anda boleh menyertai dua pulau antara satu sama lain dengan satu atau dua jambatan. Jambatan tidak dapat melintasi satu sama lain dan Semua pulau mesti dihubungkan dengan orang lain dengan banyak jambatan seperti yang ditunjukkan oleh bilangan mereka Dengan mengambil kira bahawa jambatan berganda dikira sebagai 2.

Sentuh atau klik di pulau dan seret ke atas, ke bawah, kanan atau kiri sehingga anda sampai ke pulau lain ke arah itu. Ulangi tindakan yang sama dengan pulau yang sama untuk mewujudkan jambatan berganda. Ulangi lagi untuk menghapuskan jambatan.

The Butang bar Dari bahagian atas akan membolehkan anda melakukan tindakan berikut:

  • Mulakan semula permainan semasa: Menghapuskan kemajuan permainan semasa dan memulakannya lagi dengan papan yang sama.
  • Membatalkan pergerakan terakhir: Membolehkan untuk kembali dalam pergerakan yang dibuat.
  • Urus bergerak sebelumnya: Sekiranya anda menyingkirkan pergerakan terakhir, anda boleh membina semula dengan mengklik butang ini.
  • Ulangi semua pergerakan: Ulangi semua pergerakan.
  • Tunjukkan penyelesaiannya: Permainan ini akan diselesaikan secara automatik dan papan yang lengkap akan menunjukkan kepada anda.
  • Arahan terperinci mengenai permainan: Akses kepada arahan permainan yang anda baca.
  • ▼ ▲ Pilih Tahap: Membolehkan anda memilih tahap permainan. Gunakan butang untuk memilih tahap berikut atau sebelumnya, atau tulis nombor tahap.

Permainan yang dibangunkan oleh Otto Janko.