Gejala ludopati, sebab, akibat dan rawatan

Gejala ludopati, sebab, akibat dan rawatan

Terdapat pelbagai aktiviti yang kami gemari, lebih daripada yang lain. Kami mengutamakan beberapa aktiviti ke atas orang lain kerana keseronokan atau keseronokan yang menghasilkan kita; Kami dapat melihat kami menonton program televisyen kegemaran kami, keluar satu petang dengan rakan, membaca buku, membuat penyelidikan dan eksperimen, mengambil gambar dan, beberapa, bermain. Dalam artikel psikologi-dalam talian ini kita akan menerangkan Apa itu Ludopati: Gejala, Punca, Akibat dan Rawatan.

Anda juga mungkin berminat: Cara Membantu Indeks Ludopath
  1. Ludopati: Apa itu
  2. Ludopati: Gejala
  3. Ludopati: Punca
  4. Ludopathy: Akibatnya
  5. Ludopati: Permainan Internet
  6. Ludopathy: Rawatan

Ludopati: Apa itu

Semua Ketagihan Mereka menyimpan ciri -ciri umum tertentu yang menjadikan mereka dapat diakses untuk mengenali di antara semua patologi lain. Kita menentukan kemudian bahawa Ludopati sebagai ketagihan permainan, yang dianggap sebagai penyakit kerana ia mempunyai ciri -ciri yang sama dengan sisa ketagihan.

Menurut Manual Diagnostik dan Statistik Gangguan Mental DSM 5 (2013), ciri -ciri ketagihan adalah seperti berikut:

  • Tingkah laku Ketagihan permainan, ludopati atau permainan patologi Mereka mengaktifkan sistem ganjaran yang serupa dengan ubat penyalahgunaan.
  • Ketagihan permainan menghasilkan gejala tingkah laku yang serupa dengan gangguan penggunaan bahan.

Ludopati: Gejala

Gejala yang mencirikan ludopati, permainan patologi atau ketagihan permainan mengikut DSM 5 (2013) dibentangkan di bawah:

  • Tingkah laku ludopath dicirikan oleh permainan patologi bermasalah yang berterusan dan berulang.
  • Menyebabkan a kemerosotan atau ketidakselesaan yang ketara secara klinikal.
  • Keperluan Taruhan jumlah wang semakin dalam angka utama dengan tujuan mendapatkan pengujaan atau keseronokan yang diingini.
  • Orang yang menderita ketagihan permainan adalah saraf atau jengkel Semasa cuba mengurangkan atau meninggalkan permainan.
  • Sering terus sibuk Berfikir tentang pertaruhan (Sebagai contoh, menghidupkan semula secara berterusan dengan pengalaman imaginasi pertaruhan masa lalu, merancang pertaruhan seterusnya dan memikirkan cara mendapatkan wang untuk pertaruhan).
  • Dia sering bertaruh ketika dia merasa tidak selesa (contohnya, kecemasan, ketakutan, rasa bersalah).
  • Selepas kehilangan wang Dalam pertaruhan dia biasanya kembali ke hari berikutnya atau hari kemudian untuk memulihkan yang hilang.
  • Meletakkan bahaya atau kehilangan hubungan penting, pekerjaan atau kerjaya akademik untuk ketagihan permainan anda. Ketagihan ketagihan ke permainan mempunyai akibat psikososial yang penting.
  • Dia sering mempunyai orang lain supaya mereka dapat memberikan wang dan dengan itu melegakan keadaan kewangan mereka.

Ludopati: Punca

Ketagihan mempunyai asal, seperti yang diiktiraf oleh DSM 5 (2013), Multifactorial: Temperamental, Genetik dan Fisiologi. Anda akan mendapati inofmridation mengenai sebab -sebab dan proses ketagihan dalam artikel berikut: Apakah ketagihan: definisi dan mengapa ia berlaku.

Salah satu penyebab ketagihan permainan yang paling kerap ialah bToleransi Aja terhadap kekecewaan Untuk pendedahan berterusan atau sifar untuk keseronokan. Toleransi kekecewaan yang rendah ini boleh dibentuk pada tahap yang lebih tinggi dalam mana -mana Orang yang terdedah secara genetik (Sebagai contoh, seorang bapa yang mempunyai ketagihan bahan, seorang ibu yang didiagnosis dengan permainan patologi atau patologi juga boleh dirujuk di ibu bapa dengan diagnosis kemurungan, kecemasan, neurotik atau keperibadian narsisis).

Permainan pertaruhan menghasilkan keseronokan dan oleh itu akan menjadi salah satu aktiviti yang kami lebih suka melakukan yang lain. Berdasarkan prinsip fisiologi ketagihan, litar ganjaran terbentuk dan terlalu aktif, memburukkan sintesis neurotransmitter yang terlibat dalam keseronokan, dopamin. Ini adalah salah satu sebab yang menghasilkan dan mengekalkan ketagihan ludopati atau permainan; Sukar bagi kita untuk meninggalkan sesuatu yang membolehkan kita melangkau detik -detik kehidupan yang tidak menyenangkan (contohnya kesedihan dan kekecewaan).

Ludopathy: Akibatnya

Seperti yang disebutkan di atas dalam simptomologi ketagihan permainan, salah satu ciri ludopati adalah kemerosotan klinikal yang wujud. Berikut adalah beberapa akibat yang paling kerap dalam permainan ketagihan:

  • Kemerosotan fungsi psikososial. Khususnya mereka boleh meletakkan risiko atau kehilangan hubungan yang sangat penting dengan rakan atau keluarga kerana penglibatan mereka dalam permainan dengan berbaring berulang kali kepada orang lain untuk menyembunyikan magnitud penyakit mereka.
  • Kemerosotan kesihatan fizikal dan mental. Kelaparan untuk melabur masa dan wang dalam pertaruhan. Gangguan kecemasan, gangguan kemurungan, masalah tidur atau gangguan makan sekunder atau komorbid juga boleh muncul sebagai akibat daripada ketagihan.
  • Kemerosotan buruh atau akademik. Buruh, profesional atau aktiviti akademik terjejas atau merosot. Sebagai contoh, prestasi rendah di universiti atau di tempat kerja, kerana mereka dapat menumpukan masa kerja atau belajar untuk bermain atau kebimbangan anda terhadap pertaruhan.
  • Kesihatan umum agak merosot Oleh itu, mereka biasanya menggunakan perkhidmatan perubatan yang berterusan.

Ludopati: Permainan Internet

Seperti yang dinyatakan pada mulanya, ciri -ciri Perilaku Permainan ketagihan dengan yang diiktiraf oleh DSM 5 (2013) sebagai gangguan penggunaan bahan; Tingkah laku ketagihan permainan video meliputi persembahan yang sama (melabur lebih banyak masa daripada yang dirancang dalam aktiviti, meninggalkan atau mengabaikan tanggungjawab, sosial, keluarga, kerja, kemerosotan profesional atau akademik, kemerosotan kesihatan umum dan berulang kali gagal percubaan untuk meninggalkan tingkah laku ketagihan) tetapi masih ada belajar untuk integrasi pegawai ke dalam beberapa kategori gangguan mental.

Ketagihan ini tidak boleh dikelirukan dengan diagnosis permainan patologi/ludopati atau ketagihan kepada permainan kerana ini dicirikan oleh penggunaan internet yang berterusan dan berulang untuk mengambil bahagian dalam permainan, yang sering dengan pemain dalam talian lain dan yang menyebabkan kemerosotan atau ketidakselesaan yang signifikan secara klinikal.

Biasanya permainan juga digunakan dalam talian untuk mengelakkan atau melegakan kasih sayang negatif (contohnya perasaan bersalah, kecemasan, kesedihan, ketidakberdayaan). Dalam artikel berikut, anda akan mendapat lebih banyak maklumat mengenai ketagihan internet.

Ludopathy: Rawatan

Rawatan ludopati atau permainan patologi boleh sama yang digunakan dalam ketagihan bahan; Langkah pertama ialah Pengiktirafan masalah (titik yang sukar tetapi penting), menyedari bahawa tingkah laku ketagihan memerlukan Campur tangan profesional Ia mula mengambil bahagian dalam tanggungjawab gejala dan akibatnya.

Psychoanalysis bercadang untuk meneroka konflik dan kesukaran dalaman yang melambangkan tingkah laku ketagihan permainan.

Dalam terapi tingkah laku kognitif, sebab -sebab, precipitator dan penyelenggara ketagihan dianalisis dan yang boleh diubah suai dipengaruhi. Melalui cara Psychoeducation dan belajar Teknik pengurusan emosi Ia bertujuan untuk memberi kuasa kepada orang itu untuk menangani ketagihan. Ia juga penting untuk mendapat sokongan orang berdekatan sehingga mereka mesti dimaklumkan dan bekerja sebagai satu pasukan dengan profesional dan pesakit.

Sekiranya anda tertanya-tanya bagaimana untuk meninggalkan ludopati, dari psikologi-online kami mengesyorkan anda pergi ke pusat perubatan secepat mungkin. Profesional boleh menasihati anda rawatan terbaik untuk kes anda.

Artikel ini hanya bermaklumat, dalam psikologi-online kita tidak mempunyai kuasa untuk membuat diagnosis atau mengesyorkan rawatan. Kami menjemput anda untuk pergi ke ahli psikologi untuk merawat kes tertentu.

Sekiranya anda ingin membaca lebih banyak artikel yang serupa dengan Ludopati: gejala, sebab, akibat dan rawatan, Kami mengesyorkan agar anda memasukkan kategori ketagihan kami.