Mochikoro

Mochikoro

Cat beberapa kotak hitam supaya kotak bernombor terkandung di kawasan segi empat putih dengan saiz yang sama ditunjukkan oleh nilai. Kawasan putih tidak boleh bersentuhan antara satu sama lain secara ortogon tetapi mesti bersentuhan secara menyerong antara mereka. Arahan lengkap

Tahap: ▼ ▲

Arahan lengkap

Papan yang dibahagikan kepada sel dibentangkan dan mengandungi beberapa nombor. Permainan ini terdiri daripada lukisan sel -sel hitam sehingga Setiap nombor terkandung dalam kawasan segi empat tepat putih yang sama dengan nilainya. Di samping itu, sekatan berikut mesti dipenuhi:

  • Sel hitam tidak boleh meliputi permukaan saiz 2 × 2 atau lebih tinggi.
  • Semua kotak dengan nombor tergolong dalam kawasan putih segi empat tepat. Bilangannya menunjukkan bilangan kotak kawasan putih.
  • Kawasan putih yang tidak mengandungi sebarang nombor boleh saiz tetapi mengekalkan bentuk segi empat tepat.
  • Kawasan putih tidak dapat menyentuh satu sama lain ortogonal, tetapi semua kawasan putih mesti disambungkan secara menyerong.

The Butang bar Dari bahagian atas akan membolehkan anda melakukan tindakan berikut:

  • Mulakan semula permainan semasa: Menghapuskan kemajuan permainan semasa dan memulakannya lagi dengan papan yang sama.
  • Membatalkan pergerakan terakhir: Membolehkan untuk kembali dalam pergerakan yang dibuat.
  • Urus bergerak sebelumnya: Sekiranya anda menyingkirkan pergerakan terakhir, anda boleh membina semula dengan mengklik butang ini.
  • Ulangi semua pergerakan: Ulangi semua pergerakan.
  • Tunjukkan penyelesaiannya: Permainan ini akan diselesaikan secara automatik dan papan yang lengkap akan menunjukkan kepada anda.
  • Arahan terperinci mengenai permainan: Akses kepada arahan permainan yang anda baca.
  • ▼ ▲ Pilih Tahap: Membolehkan anda memilih tahap permainan. Gunakan butang untuk memilih tahap berikut atau sebelumnya, atau tulis nombor tahap.

Permainan yang dibangunkan oleh Otto Janko.