Rom

Rom

Letakkan anak panah di dalam kotak Jadi bermula dari mana -mana titik dan mengikuti anak panah, Semua jalan menuju ke titik hitam. Di rantau papan tidak ada dua anak panah yang menunjuk ke arah yang sama. Arahan lengkap

Tahap: ▼ ▲

Arahan lengkap

Matlamat permainan adalah untuk meletakkan anak panah di dalam kotak papan supaya, bermula dari mana -mana sel dan mengikuti kotak anak panah untuk kotak urutan berakhir dalam kotak yang ditandai dengan titik hitam.

Tidak ada dua anak panah yang menunjuk ke arah yang sama di rantau yang sama di Lembaga.

Sentuh atau klik kotak untuk meletakkan anak panah. Main atau klik berulang kali untuk menukar orientasi anak panah.

The Butang bar Dari bahagian atas akan membolehkan anda melakukan tindakan berikut:

  • Mulakan semula permainan semasa: Menghapuskan kemajuan permainan semasa dan memulakannya lagi dengan papan yang sama.
  • Membatalkan pergerakan terakhir: Membolehkan untuk kembali dalam pergerakan yang dibuat.
  • Urus bergerak sebelumnya: Sekiranya anda menyingkirkan pergerakan terakhir, anda boleh membina semula dengan mengklik butang ini.
  • Ulangi semua pergerakan: Ulangi semua pergerakan.
  • Tunjukkan penyelesaiannya: Permainan ini akan diselesaikan secara automatik dan papan yang lengkap akan menunjukkan kepada anda.
  • Arahan terperinci mengenai permainan: Akses kepada arahan permainan yang anda baca.
  • ▼ ▲ Pilih Tahap: Membolehkan anda memilih tahap permainan. Gunakan butang untuk memilih tahap berikut atau sebelumnya, atau tulis nombor tahap.

Permainan yang dibangunkan oleh Otto Janko.